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【C语言】初识rdtsc指令

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发表于 2020-1-24 02:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 watermelon 于 2020-1-24 03:00 编辑

    今天本来是有一道数据结构的题目,给出了三种不同的算法,要求自己动手实现,算出他们的时间复杂度并且编程计算各个函数所用的时间来和分析的时间增长率来做对比。
一开始我想的是原先翻译站长的帖子时候其教我的QueryPerformanceCount这个API来获取函数运行时间的;然后我想了想问问群里有没有别的更快的办法,结果和同学们有了很
深入的交流。其中了解到了rdtsc,tdtsc等指令。今天晚上我着重学习了rdtsc指令,以下内容均为intel手册https://www.ccsl.carleton.ca/~jamuir/rdtscpm1.pdf中的学习笔
记,代码均为例程,由于学习了之前内容,所以对例程比较好理解,小弟我按照自己的理解在原注释的基础上增添了一些自己的注释,更加便于理解。

    RDTSC全称为read-time stamp counter, 是一条指令用来计算程序运行时候cpu的时钟周期数,其会返回一个64-bit的数据;其中高32位储存在edx中,低32位储存在eax中。
在C语言中包含对应的头文件,内嵌汇编即可使用rdtsc指令,如果使用过QueryPerformanceCount这个API的同学一定对rdtsc的使用上手很快!


(一)rdtsc工作原理

    rdtsc指令用来可以记录处理器每一个时钟周期循环,当重置的时候,rdtsc会将时间戳置零。此处应当注意!rdtsc记录的是时钟周期的循环数目而不是时间!这点与
QueryPerformanceCount在理解上是相通的,我们如果想要用rdtsc计算程序运行的时间,当然要用rdtsc记录的时钟周期数除以CPU在当时的频率即可。

                                seconds = cycles / frequency
                        Note:frequency is given in Hz, where:1,000,000Hz = 1Mhz(这里的兆是按照数学上处理的,而不是计算机中常见的1024*x)


(二)rdtsc的在使用的时候的注意事项

    有一些编译器使用rdtsc时候会显示编译错误,比如Visual C++ 5.0,此时可以使用 "__emit"来编写宏,是编译器可以正确认识到rdtsc和cpuid指令(cpuid指令的作用下面会讨论)。
此处两处宏定义为:
[C] 纯文本查看 复制代码
#define cpuid __asm __emit 0fh __asm __emit 0a2h
#define rdtsc __asm __emit 0fh __asm __emit 031h

由于我使用的是VS2013,所以我不用加上这两句即可成功编译程序。


(三)影响rdtsc指令结果的因素

<1> Out-of-Order-Execution

    此处的意思是在使用rdtsc时候,程序执行的顺序可能会和源代码中编写的代码的先后顺序不一样,手册上将这个原因归结于操作系统所做的事情太多了,可能会造成混乱。
此时我们就可以用到CPUID这条“顺序执行指令”(serializing instruction)了,CPUID这条指令可以保证程序执行的顺序和源代码编写的是一样的,但是也会有副作用,比如
cpuid指令使用的时间消耗要进行考虑,后期要将其去除,详细请见文章后面的例程。
    比如Pentium Ⅱ Processor和Pentium Pro Processor由于rdtsc的Out-of-Order execution需要使用cpuid这样的串行指令来保证程序执行的先后顺序和源代码编写的先后顺序相同,
而在拥有MMX技术的处理器上则不用cpuid这条指令。

<2> Data Cache and Instruction Cache

    手册上明确说了,在相同的代码段使用rdtsc可能会经常出现不同的结果(怎么样,薛定谔的猫),而这个经常是由于缓存效应引起的。只有小段的代码才能完全消除“缓存效应”(Cache effects),
此时需要将数据和指令全部存储在距离CPU最近的L1缓存器中,而将内存中的数据存入高速缓存的操作在之前通常叫做“Cache Warming”,注意,此处对数据的大小还有限制,要小于1KB。
并且还要将所用的指令写在一个循环或者函数中,并且要多次调用来获得更加精确的值,此处在例程中也会有非常明显的体现。

<3> Register Overwriting

    在之前讨论了有些编译器不认得rdtsc和cpuid指令,故要在之前的宏定义中利用__emit来重写编译器。
但是此时rdtsc和cpuid所操作的寄存器有可能会因为这些指令改写寄存器而导致混乱(rdtsc改写edx,eax; cpuid改写eax, ebx, ecx, edx)。
因此编译器可能不会将数据正确存入上述寄存器中,所以必须要手动将数据压栈保存,类似于C语言中函数的开始部分的pushad操作,末尾的popad操作,后面的程序也会看到pushad和popad。
但是此时有两种情况可以对Register Overwriting不予考虑;第一:完全使用rdtsc指令编写的独立代码段。第二:被测量的代码段使用汇编语言编写,并在该代码段内的变量被实际使用了,
不能使只声明而不使用,此时编译器会自动处理栈的申请操作。

<4> Counter Overflow
    计数溢出,这个一般不会出现,但是如果程序编写不小心,还是可以会出现的,比如低32位的结果赋值在eax中,可以记录时钟周期循环次数为2^32,如果一个CPU当时频率为400MHz,
那么他最多可以记录(2^32)/400M = 10.74秒,如果此时一个程序运行超过10秒,那么他就会溢出了。但是对于同样的频率400MHz的CPU,使用全部64位来记录使用时候,则需要1400年左右的时间才会溢出。


接下来是小弟我一句手册上的例子程序,认真读了并且在原来注释的基础上增添了一些自己的理解所增加的注释,便于读者理解,交流讨论,同时便于日后复习。

程序1:利用CPUID串行指令来使rdtsc按照源码编写顺序执行
[C] 纯文本查看 复制代码
#include <Windows.h>
#include <intrin.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


/* If your compiler can't implicitly recongize the instruction
 * such as `cpuid` and `rdtsc`, you need to make these two macros
 * below to overwrite the complier.
 * For example, when you use the Visual C++ 5.0, you need to make 
 * these two marcos. If you use the Visual Studio 2013, needn't.
 */


//#define cpuid __asm __emit 0fh __asm __emit 0a2h
//#define rdtsc __asm __emit 0fh __asm __emit 031h


#pragma intrinsic(__rdtsc)

int main(void)
{
	int time, subtime;
	float x = 5.0f;

	__asm
	{
		// Make three warm-up passes through the timing
		// routine to make sure that the CPUID and RDTSC
		// instruction are ready.
		cpuid
			rdtsc
			mov		subtime, eax	// Let `subtime` to store lower 
									// 32 bits data of rdtsc

			// TODO: 
			// You can make some processes which you want to test
			// its time consuming.

			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, subtime
			mov		subtime, eax	// Calculate the result of time consuming.


			/* Make three duplications. */

			cpuid
			rdtsc
			mov		subtime, eax
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, subtime
			mov		subtime, eax


			cpuid
			rdtsc
			mov		subtime, eax
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, subtime
			mov		subtime, eax	// Only the last value of subtime is k
									// subtime should now represent the overhead
									// cost of the MOV and CPUID instrcutions.

			fld		x				// Send the float `x` to the FPU register.
			fld		x
			cpuid					// Serialize execution
			rdtsc					// Read the time stamp to eax
			mov		time, eax
			fdiv					// float type division
			cpuid					// Serialize execution
			rdtsc
			sub		eax, time		// Get the difference which is the result of 
									// CPU cycles.
	}

	time = time - subtime;	// Subtract the overhead
	printf("%d\n", time);	// Print the total time of divide to screen.
	return 0;
}


程序2:为了使结果更加精确,重复多次运行
[C] 纯文本查看 复制代码
// This code will find an average number of cycles taken
// to go through a loop.  There is no cache warming, so 
// all cache effects are included in the cycle count.
// To use this in your own code, simply paste in the six
// marked sections into the designated locations in your code.

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <intrin.h>


// If you use the Visual C++5.0 to compile your code, add these macros.
/*		BEING	SECTION		1		*/
//#define CPUID __asm __emit 0fh __asm __emit 0a2h
//#define RDTSC __asm __emit 0fh __asm __emit 031h
/*		END		SECTION		1		*/


#define SIZE 5


/*		BEGIN	SECTION		2		*/
unsigned FindBase();	// Function Declaration.
/*		END		SECTION		2		*/



int main(int argc, char *argv[])
{
	int i;


	/*		BEGIN	SECTION		3		*/
	unsigned int base = 0, iterations = 0, sum = 0;
	unsigned int cycles_high1 = 0, cycles_low1 = 0;
	unsigned int cycles_high2 = 0, cycles_low2 = 0;
	unsigned __int64 temp_cycles1 = 0;
	unsigned __int64 temp_cycles2 = 0;

	// Stored signed so it can be converted to a 
	// double for viewing.
	__int64 total_cycles = 0;

	double seconds = 0.0L;
	unsigned int mhz = 8100000000;	// The frequency of CPU working now, it should be your CPU specification!!!

	base = FindBase();
	/*		END		SECTION		3		*/



	for (i = 0; i < SIZE; i++)
	{
		/*		BEGIN	SECTION		4		*/
		__asm
		{
				pushad
				cpuid	// Lineral execution.
				rdtsc
				mov		cycles_high1, edx
				mov		cycles_low1, eax
				popad
		}
		/*		END		SECTION		4		*/


		// TODO: User code to be measured is in this section.
		Sleep(3000);		// Sleep 3 seconds.


		/*		BEGIN	SECTION		5		*/
		__asm
		{
				pushad
				cpuid		// Lineral execution.
				rdtsc
				mov			cycles_high2, edx
				mov			cycles_low2, eax
				popad
		}


		// Move the cycle counts into 64-bit integers.
		// It is easy to understand if you make a computation on your paper with your pen.
		temp_cycles1 = ((unsigned __int64)cycles_high1 << 32) | cycles_low1;
		temp_cycles2 = ((unsigned __int64)cycles_high2 << 32) | cycles_low2;

		// Add to total cycle count
		total_cycles += temp_cycles2 - temp_cycles1 - base;
		iterations++;
		/*		END		SECTION		5		*/
	}


	// Now the total cycle count and iterations are available to be used as desired.
	// Example:
	seconds = (double)(total_cycles) / (double)(mhz);

	printf("Average cycles per loop: %f\n",
		(double)(total_cycles / iterations));
	printf("Average seconds per loop: %f\n",
		seconds / iterations);

	return 0;
}



/*		BEGIN	SECTION		6		*/
// This function used to measure the base time.
unsigned int FindBase()
{
	unsigned int base, base_extra = 0;
	unsigned int cycles_low, cycles_high;

	// The following test run the basic cycle counter to
	// find the overhead associated with each cycle 
	// measurement.  It is run multiple times simply 
	// because the first call to CPUID normally takes 
	// longer than subsequent calls.
	// Typically after the second run the results are
	// consistent.  It is run three times just to make sure.

	__asm
	{
			pushad
			cpuid
			rdtsc
			mov		cycles_high, edx
			mov		cycles_low, eax
			popad
			pushad
			cpuid
			rdtsc
			popad

			pushad
			cpuid
			rdtsc
			mov		cycles_high, edx
			mov		cycles_low, eax
			popad
			pushad
			cpuid
			rdtsc
			popad

			pushad
			cpuid
			rdtsc
			// You know, `cycles_high` and `cycles_low` are multiply evaluated.
			// To make the result more precise.
			mov		cycles_high, edx
			mov		cycles_low, eax			
			popad
			pushad
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cycles_low
			mov		base_extra, eax		// Computation.
			popad


			pushad
			cpuid
			rdtsc
			mov		cycles_high, edx
			mov		cycles_low, eax
			popad
			pushad
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cycles_low
			mov		base, eax			// Computation, again.
			popad
	}

	// The following provides insurance for the above code,
	// in the instance the final test causes a miss to 
	// the instruction cache.

	if (base_extra < base)
	{
		base = base_extra;
	}
	return base;
}

/*		END		SECTION		6		*/


程序3:讨论利用小段代码和重复计算结果来消除Cache effects
[C] 纯文本查看 复制代码
// Code for testing a small, stand-alone section of code
// for repeatable results.

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <intrin.h>

// ....You know, if you use the msvc5.0, please add these two marcos.
//#define CPUID __asm __emit 0fh __asm __emit 0a2h
//#define RDTSC __asm __emit 0fh __asm __emit 031h

unsigned int TestFunc();

int main(int argc, char *argv[])
{
	unsigned int base = 0;
	unsigned int cyc, cycles1, cycles2, cycles3;
	unsigned int cycles4, cycles5;

	// The following tests run the basic cycle counter to
	// find the overhead associated with each cycle 
	// measurement.
	// It is run multiple times simply because the first
	// call to CPUID normally takes longer than subsequent
	// calls.  Typically after the second run the results 
	// consistent.  It is run three times just to make sure.

	__asm
	{
			cpuid
			rdtsc
			mov		cyc, eax
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cyc
			mov		base, eax

			cpuid
			rdtsc
			mov		cyc, eax
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cyc
			mov		base, eax

			cpuid
			rdtsc
			mov		cyc, eax
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cyc
			mov		base, eax
	}

	// This section calls the function that contains the
	// user's code.  It is called multiple times to 
	// eliminate instruction cache effects and get 
	// repeatable results.

	cycles1 = TestFunc();
	cycles2 = TestFunc();
	cycles3 = TestFunc();
	cycles4 = TestFunc();
	cycles5 = TestFunc();

	// By the second or third run, both data and instruction
	// cache effects should have been eliminated, and
	// results will be consistent.
	printf("Base :  %d\n", base);
	printf("Cycle counts:\n");
	printf("%d\n", cycles1 - base);
	printf("%d\n", cycles2 - base);
	printf("%d\n", cycles3 - base);
	printf("%d\n", cycles4 - base);
	printf("%d\n", cycles5 - base);

	return 0;
}


unsigned int TestFunc()
{
	// TEST CODE, DO WHAT YOU WANT.
	float z, q, x, y;
	float result;
	unsigned cycles;

	// Load the values here, not at creation, to make sure
	// the data is moved into the cache.
	// Actually, I have a question here????????

	// According to the previous pages, 
	// this varibles should be defined in this section.
	cycles = 0;
	result = 0.0f;
	x = 2.0f;
	y = 100.0f;
	z = 12.0f;
	q = 5.0f;

	__asm
	{
			cpuid
			rdtsc
			mov		cycles, eax
	}

	// process 
	z += y;
	q *= x;
	result = z / q;


	__asm
	{
			cpuid
			rdtsc
			sub		eax, cycles
			mov cycles, eax
	}
	return cycles;
}



由于小弟英文水平和知识水平有限,肯定会有一些理解有偏差甚至知识性错误的地方,希望各位大佬多多批评指正。



参考文献:

Intel ---- Use the RDTSC Instruction for Performance Moniroting
https://www.ccsl.carleton.ca/~jamuir/rdtscpm1.pdf

MSDN:  https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/twchhe95(v=vs.110)

blog:
http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-2779245.html
https://blog.csdn.net/solstice/article/details/5196544

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发表于 2020-1-29 16:53:10 | 显示全部楼层
watermelon 发表于 2020-1-29 11:48
学习了!总之不用rdtsc指令来计数算时间就可以了,不确定性太多了。

用汇编语言写东西完善好不容易 需要cpuid判断一系列的环境问题

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发表于 2020-1-28 22:23:26 | 显示全部楼层
看看内存写缓存的效果
xxx.PNG

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内容深度: 5.0 可读性: 5.0
吐槽犀利度: 5.0
内容深度: 5 可读性: 5 吐槽犀利度: 5
支持Anyala大佬,学习了!  发表于 2020-1-29 00:38

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发表于 2020-1-24 13:27:07 | 显示全部楼层
1. 既然写了这么多内联汇编,为什么不干脆就写纯汇编?VS可是有汇编器功能的,32/64都有,“熟练使用宏可以把汇编语言当高级语言写”(AyalaRs语)。别说不方便用printf,其实会用宏的话就很简单。
2. pusha太浪费栈,何况pusha在x64不复存在了。保存几个使用过的非易失性寄存器就行了,比如cpuid只破坏一个非易失性寄存器ebx。这是MSVC所使用的调用约定的问题。
3. (这个比较无聊,说多了可能会看晕,先警告一下)rdtsc可以触发VM-Exit,简单说就是这个指令可以被“Hook”,在被硬件虚拟化的环境下(比如虚拟机里,或者启动类似晶核防护的安全软件)不要随便相信rdtsc的结果。虚拟化环境下如果rdtsc没有被Hook反而会更蛋疼,如果两次rdtsc中间出现了VM-Exit,则rdtsc不会被修正,得到的tsc差会包含VM-Exit所消耗的tsc。比如你的代码里两次rdtsc中间有cpuid,而在Intel VT-x系的处理器(如英特尔,威盛电子,兆芯集成电路等生产的处理器)上cpuid指令必然引起VM-Exit,在AMD-V系的处理器(如超威半导体,海光集成电路等生产的处理器)上cpuid是否引起VM-Exit则可选。

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哦哦好的,学习到了!!!rdtsc一个是用的时候要算时间的话要当前CPU的频率(这点我手动输入感觉总是不准确),还有一个rdtsc的结果影响因素太多..   发表于 2020-1-24 14:31
flowers for Broken spirits - a woman turned into stake will hold the world in the basin of fire.

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 楼主| 发表于 2020-1-24 14:32:14 | 显示全部楼层
tangptr@126.com 发表于 2020-1-24 13:27
1. 既然写了这么多内联汇编,为什么不干脆就写纯汇编?VS可是有汇编器功能的,32/64都有,“熟练使用宏可以 ...

rdtsc用的时候就算程序中重复再多遍,也感觉结果想薛定谔的猫一样捉摸不定,感谢tangptr大佬指导hhh。
菜鸟一枚,直接指正,不必留情

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发表于 2020-1-28 21:34:48 | 显示全部楼层
watermelon 发表于 2020-1-24 14:32
rdtsc用的时候就算程序中重复再多遍,也感觉结果想薛定谔的猫一样捉摸不定,感谢tangptr大佬指导hhh。 ...

rdtsc要考虑溢出问题 edx:eax 我记得最多可以储存63天的数据 还是59天来着 另外rdtsc指令计算的时候第一次的内存像缓存里写的时候真的很慢

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 楼主| 发表于 2020-1-29 00:37:08 | 显示全部楼层
Ayala 发表于 2020-1-28 21:34
rdtsc要考虑溢出问题 edx:eax 我记得最多可以储存63天的数据 还是59天来着 另外rdtsc指令计算的时候第一 ...

哦,是的,如果使用edx:eax64位数据来存储的话,时间会长不少,但是具体多少天还要看cpu的频率,因为rdtsc转换时间是2的64次方除以cpu的频率来求溢出的时间。
菜鸟一枚,直接指正,不必留情

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 楼主| 发表于 2020-1-29 00:40:22 | 显示全部楼层
Ayala 发表于 2020-1-28 21:34
rdtsc要考虑溢出问题 edx:eax 我记得最多可以储存63天的数据 还是59天来着 另外rdtsc指令计算的时候第一 ...

并且手册中说cpuid这条指令在第一次用的时候的时间要比接下来几次调用的时间要长,所以经常可以看到手册中的例程会重复很多次rdtsc指令以后取最后的稳定下来的rdtsc记录的时钟周期数,程序学习了!
菜鸟一枚,直接指正,不必留情

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发表于 2020-1-29 01:23:41 | 显示全部楼层
watermelon 发表于 2020-1-29 00:37
哦,是的,如果使用edx:eax64位数据来存储的话,时间会长不少,但是具体多少天还要看cpu的频率,因为rdts ...

一般不需要算上限,只需要比较两次edx大小就好了,只要不超过一个周期就没问题 但是不考虑的话就出问题了,特别服务器上

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发表于 2020-1-29 01:59:12 | 显示全部楼层
watermelon 发表于 2020-1-29 00:40
并且手册中说cpuid这条指令在第一次用的时候的时间要比接下来几次调用的时间要长,所以经常可以看到手册 ...

另外两次调用的差必然是大于1的 如果不大于则说明运行环境异常,重复调用一定次数取最小值 如果需要换算时间 用 调用sleep 1的最小tsc值作为基数就好

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 楼主| 发表于 2020-1-29 11:48:28 | 显示全部楼层
Ayala 发表于 2020-1-29 01:59
另外两次调用的差必然是大于1的 如果不大于则说明运行环境异常,重复调用一定次数取最小值 如果需要换算时 ...

学习了!总之不用rdtsc指令来计数算时间就可以了,不确定性太多了。
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 楼主| 发表于 2020-1-30 09:42:55 | 显示全部楼层
Ayala 发表于 2020-1-29 16:53
用汇编语言写东西完善好不容易 需要cpuid判断一系列的环境问题

小弟我认为对于这个rdtsc的使用的确是的,我看的这个文档是1997年的,他对rdtsc的使用对于Pentinum II和Pentinum pro处理器的使用最多,需要使用cpuid串行指令来保证编译出来的程序是按照源代码编写顺序执行的,但是之后的cpu就不用cpuid了,同时cpuid每次调用还需要花费时间,程序中体现为减去baseTime,如果不使用cpuid或者使用cpuid提前判断一下当前环境进一步决定程序编写是更好的。
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