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【C】应用态下不使用任何API获取进程当前路径

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发表于 2018-6-19 23:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在实际应用中,我们经常需要获取当前进程所在的文件路径,而在Visual Basic等各种环境下都有封装好的变量可用于获取路径。但在C中,可能很多人会选择调用一些API来实现,这里本文介绍一种方式,不依赖任何API,通过Windows利用Intel x86及AMD64架构的分段机制的方式来实现查询。毕竟有些时候,总有程序会挂上一些莫名其妙的钩子,我们也正好可以少依赖一些系统函数。
在Intel x86和AMD64架构下有两个特殊的扩充段:fs和gs,其中fs在32位模式的应用态下被指向当前线程的TEB,gs在64位模式的应用态下被指向当前线程的TEB。TEB是Thread Environment Block的缩写,即线程环境块,在这个结构体中存在一个结构体指针,指向PEB,即进程环境块。在PEB中有个成员叫做进程参数,其中包含了进程目录(不含文件名),进程路径(含文件名)以及命令行参数。
上文中提到的所有结构体的具体定义可以参考部分开源的Windows Server 2003的源码中的pebteb.h以及ntpsapi.h文件,为了减少篇幅,这里给出它们的偏移量。
PEB相对于TEB的偏移在32位下是0x30,在64位下是0x60。
进程参数相对于PEB的偏移在32位下是0x10,在64位下是0x20。
进程目录相对于进程参数的偏移在32位下是0x24,在64位下是0x38。
进程路径相对于进程参数的偏移在32位下是0x38,在64位下是0x60。
命令行参数相对于进程参数的偏移在32位下是0x40,在64位下是0x70。
从fs段中取数据,用汇编会很简单,比如我们要取PEB的指针,在32位下是
  1. mov eax,dword ptr fs:[0x30]
复制代码

而在64位下是
  1. mov rax,qword ptr gs:[0x60]
复制代码

不过既然是在写C代码,就应该利用编译器的内置宏来实现这些。
为了简短化执行代码,可以定义这个几个宏用来读TEB:
  1. #if defined(_WIN64)
  2. #define __readtebbyte        __readgsbyte
  3. #define __readtebword        __readgsword
  4. #define __readtebdword        __readgsdword
  5. #define __readtebqword        __readgsqword
  6. #define __readtebptr        __readgsqword
  7. #else
  8. #define __readtebbyte        __readfsbyte
  9. #define __readtebword        __readfsword
  10. #define __readtebdword        __readfsdword
  11. #define __readtebqword        __readfsqword
  12. #define __readtebptr        __readfsdword
  13. #endif
复制代码

其中取指针用__readtebptr就行了。
虽然PEB指针在不同模式下偏移不同,但并不需要使用条件编译分开算。由于一个是0x30,一个是0x60,正好是4和8的12倍,我们将其定义为
  1. sizeof(void*)*12
复制代码

就可以了。如果为了看着舒服也可以专门为其定义一个常量。
同样的,对于进程参数在PEB中的偏移而言,由于一个是0x10,一个0x20,正好是4和8的4倍,怎么定义也不必多说了。
对于进程路径在进程参数的偏移,由于0x38和0x60都分别是4和8的倍数,但因数不等,因此需要使用加法凑出一个相等的因数。
如果心算不行以至于凑不出来的话,就设一个二元一次方程组,使得:
4x+y=0x38;8x+y=0x60
通过加减消元法,可以得出4x=0x28从而得出y=0x10,最终有x=10。
因此,这个偏移量我们可以定义为:
  1. sizeof(void*)*10+0x10
复制代码

同样的道理,进程目录在进程参数的偏移可以定义为:
  1. sizeof(void*)*5+0x10
复制代码

而命令行参数在进程参数的偏移则可以定义为:
  1. sizeof(void*)*12+0x10
复制代码

此外需要注意的一点的是,这三个信息都是以unicode_string这个结构体描述的,其定义如下:
  1. typedef struct _unicode_string
  2. {
  3.         u16 length;
  4.         u16 maximum_length;
  5.         wchar_t* buffer;
  6. }unicode_string,*unicode_string_p;
复制代码

很明显数据通过Unicode编码保存。
在假定已知结构体指针的情况下,在微软CRT中可以通过%wZ来打印字符串,而无需再取buffer通过%ws打印字符串。
说了那么多,贴上具体的代码:
  1. void no_api_get_path()
  2. {
  3.         ulong_ptr peb_p=__readtebptr(12*sizeof(void*));
  4.         if(peb_p)
  5.         {
  6.                 ulong_ptr proc_param=*(ulong_ptr*)(peb_p+sizeof(void*)*4);
  7.                 if(proc_param)
  8.                 {
  9.                         unicode_string_p dir_path=(unicode_string_p)(proc_param+sizeof(void*)*5+0x10);
  10.                         unicode_string_p img_path=(unicode_string_p)(proc_param+sizeof(void*)*10+0x10);
  11.                         unicode_string_p cmd_line=(unicode_string_p)(proc_param+sizeof(void*)*12+0x10);
  12.                         if(dir_path->buffer)
  13.                                 printf("dir: %wZ\n",dir_path);
  14.                         if(img_path->buffer)
  15.                                 printf("path: %wZ\n",img_path);
  16.                         if(cmd_line->buffer)
  17.                                 printf("cmd: %wZ\n",cmd_line);
  18.                 }
  19.         }
  20. }
复制代码

效果如图所示:
捕获.PNG

GetSelfPath.7z

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发表于 2018-6-19 23:49:22 | 显示全部楼层
这个好,而且避免了对内嵌、外联汇编的依赖。

然而它依赖编译器钦定宏、函数的功能,这些玩意儿不是能够跨编译器的。到那个时候使用汇编等方式可以解决。

总之最终的原理就是跨段读fs、gs段里面的内容,所以不用依赖API。
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发表于 2018-6-20 08:51:28 | 显示全部楼层
tangptr大神orz
Passion Coding!
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发表于 2018-8-2 23:11:45 | 显示全部楼层
本主题由 0xAA55 于 2018-6-19 23:42 加入精华
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发表于 2018-8-6 09:09:09 | 显示全部楼层
哇论坛真的什么都有
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